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編集を押すと内容の編集が行われます。 更新した内容は信長関連(革新・完結動画)に反映されます。 革新 編集 完結 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 龍造寺で九州平定 part1 part18 編集 ~反逆の真田家~ part.1 最終回 リスト 編集 義元上洛への道 → 元康江戸への道 ep01 ep20 リスト 編集 里見家の野望 第01話 最終話 リスト 編集 閣下の野望・愚民PK (⇒im@s) 第0話 改訂版 最終回 前篇 最終回 後篇 リスト 編集 S2関ヶ原 真田の野望 part.1 part.17(最終回) リスト 編集 小早川の野望 予告 part.51 リスト ↑ と同じ作者 編集 伊東家の野望・革新withpk その1 あとがき リスト 地方統一END リストが機能していない(非公開) 編集 s1太田家・古河御所への逃亡劇 動画 - 編集 三四の野望~皆殺し編~ Vol.1 最終回 リスト 作者はhotaru 「ひぐらしの野望」のリメイク 編集 本能寺脱出 パイロット版 最終話 おまけ リスト 作者はhotaru信長病没により ↓に続く CM 編集 織田家の趨勢 第1話 最終回後編 リスト 作者はhotaru 本能寺脱出 外伝 CM 編集 本能寺脱出外伝 絹たん奮戦記 前編 後編 作者はhotaru 編集 剣豪の野望 第1話 第30話 リスト 作者はhotaru 編集 豊臣家の盛衰 第1話 第52話前編 第52話後編 リスト 作者はhotaru 編集 西園寺世界の逆襲 第1話 リメイク版 Epilogue リスト 作者はhotaru CM CM2 CM3 残虐行為注意・ 番外編 は天道 編集 備前汚尻軍記 動画概要&OP 最終話後編 リスト 淫夢ネタ注意 編集 足利義輝の野望 第1話 最終話 リスト 編集 S3上級一色家 その1 おまけ リスト 作者はコナン 編集 S4上級全なし河野家 その1 その94 ~84 85~ 作者はコナン 全国統一・完 編集 ダラダラ喋りながら輝元で足掻く その1 最終回(前編) 最終回(後編) リスト 作者はコナン 実況 編集 細川さんで櫓を建てないプレイ その1 その29 リスト 作者はコナン 実況 編集 鈴木さんで少し不自由に実況プレイ その1 その29 リスト 作者はコナン 実況 編集 安東家の野望 第00話 第47話 前編 第47話 後編 リスト 編集 ダメ君主の野望 OP 決戦島津編 最終話 エピローグ リスト CM 次作:梟雄の野望(革新、打ち切り)次々作:とある魔術の三国目録(三国志Ⅸ、打ち切り) 編集 政宗の古狸討伐戦 第0話 おまけ リスト CM 編集 オプ長の野望 (⇒im@s) 第一話 第十三話 リスト 編集 小早川ゆたかの降臨 その1(再々修正版) その80 リスト 「小早川ゆたかの降臨 ~2nd~」(三国志11動画)に続く 編集 呂奉先の野望 導入編 最終話 リスト CM CM2 編集 阿蘇家の受難 01 04 リスト 予告編 ↓に続く 編集 阿蘇家の挑戦 05 28 本編 CM 編集 太閤佐竹滅亡録 Act.1 Act.Final-A Act.Final-B リスト 偽CM 編集 毛利家の野望 0本の矢 82本の矢 リスト 一部加虐描写あり ↓に続く CM 編集 黒備の野望 ~スえもん うき太の謀反~ 1備 32備 リスト 編集 録画実験 実験 再々々々々々々実験 リスト 作者は 旧緑C 編集 竹中半兵衛の憂鬱 初回 最終回前篇 最終回後篇 最終回続篇 最終回篇 最終回大尾 リスト 作者は 旧緑C 変態チュートリアルプレイ CM 合作・外伝 「龍興記(変態チャレンジモード)」を連載中 編集 鍵山雛の野望 零章 最終章後編 リスト CM あとがき動画 編集 S4イベなし真田・徳川即死ルート その1 その4 リスト 次作:「織田家の野望 長尾・武田超強化」 編集 地味な大名と思う神保で実況プレイ part1 最終回 リスト 作者は神保 実況 全国を半ば統一して↓に続く 編集 地味な大名と思う神保で実況プレイ(特別編) 特別編01 特別編02 作者は神保 実況↑の最終回から全国統一までのダイジェスト 編集 PKS1宇喜多家を地味に実況プレイ part1 part3 リスト 作者は神保 実況 part3の後は生放送にて 編集 地味な大名だと思う相馬家で実況プレイ 00 27 リスト 作者は神保 実況 次作は三国志Ⅴ「地味な君主だと思う孔伷で実況プレイ」 編集 弱小大名攻略例 S4斯波家-1 番外 裏技・バグ技集 リスト 編集 『最後の壬生浪』 第一話 最終話 リスト 編集 「鬼畜人 一条兼定」 第一話 最終回 リスト ↑と同じ作者 編集 新武将追加+蠣崎でプレイしてみた 第0話 第6話 リスト 編集 S1武田でタイムアタック その1 その47 リスト 編集 【委任主義】信長の野望 革新PK S2織田 part1 part16 リスト 編集 湯治場縛り その1 最終回前編 最終回後編 リスト 作者は 努力の人 編集 【斯波家】家老の野望 #1 #4 リスト 編集 海賊王 Part1 Part35 リスト 編集 信長の野望 【S1織田家】 part.01 part.21 リスト タイムアタック 編集 真・君臣豊楽 part.01 part.23 リスト 大団円 ↑と同じ作者 編集 「不倶戴天の敵」で天下統一 part.01 part.25 リスト ↑と同じ作者 編集 「熊野詣」で天下統一 part.01 part.38 リスト ↑と同じ作者 編集 「上洛への道」で天下統一 part.01 part.33 リスト ↑と同じ作者 編集 「君臣豊楽」で天下統一 part.01 part.38 リスト ↑と同じ作者 編集 「海賊王」完全版 part.01 part.22(完) リスト ↑と同じ作者 編集 覇王の後継者 前田家 01 30 リスト 編集 夢幻の如く 武田家 01 最終回 リスト ↑と同じ作者 編集 太閤の恩 国替5回佐竹家 第一話 第五話 リスト 滅亡END 編集 関ヶ原 真田家 part.1 part.5 リスト ↑と同じ作者 編集 覇王の後継者 長宗我部家 part.1 part.4 リスト ↑と同じ作者 編集 [TAS]信長の野望革新withPK S1 織田家 Part1 Part4 リスト 編集 幻想郷のギリワンが天下を目指す 序章 最終話 リスト 滅亡END 編集 映さと幻想記 0話 10話 リスト 作者は朱里 こま大三国志スピンオフ 編集 紅美鈴 戦国統一記 0話 31話(最終話) リスト 作者は朱里 編集 くされ戦記 (⇒im@s) OP 最終話 リスト 編集 今川氏真でお家復興ぢゃ 其の1 最終回 リスト 実況 編集 伊東家を乗っ取ったアレ 其の1 最終回 リスト 編集 信長の野望 革新PK 【島津家プレイ】 その1 その17 リスト ゆっくり実況 完結 編集 信長の野望 革新PK 【織田家プレイ】 その1 その11 編集 信長の野望 革新PK 【伊達家プレイ】 その1 その11 編集 信長の野望 革新PK 【鈴木家プレイ】 その1 その15 編集 信長の野望 革新PK 【尼子家プレイ】 その1 その17 編集 初見プレイ南部家で統一 第1回 ラスト - ゆっくり実況 完結 編集 夢幻の如く 筒井家 Part1 Part26 編集 夢幻の如く 里見家 Part1 Part10 リスト ↑同一作者 編集 全武将で全国統一を夢見て Part1(修正) Part30 リスト 実況 編集 全大名で全国統一を夢見て【今川家】 Part0 Part Last リスト 編集 全大名で全国統一を夢見て【北条家】 Part0 Part18(最終回) リスト 編集 全大名で全国統一を夢見て【本願寺家】 Part1 Part34 リスト 編集 長篠伊東家 第1回 第13回 リスト 編集 長篠畠山家 第1回 第16回 リスト ↑と同じ作者 編集 自称中級者が関ヶ原黒田をプレイ 其の1 其の13(終) リスト 編集 内政ぼちぼち怠って攻めよう島津プレイ Part1 Final リスト 実況 編集 行け!浅井レンジャー Part1 FINAL リスト 編集 上級を是が非でもクリアしたいので上杉 Part1 FINAL リスト 編集 太田家クソ弱いから神を召喚した Part1 FINAL リスト 編集 神NAL FANTASY十二 Part1 FINAL リスト 編集 長宗我部で速攻天下狙うがやり方わからん part1 FINAL リスト 編集 蠣崎「神が減っては魔王と戦はできん」 Part1 FINAL リスト 編集 信長の野望・革新PK withUWANOSORA Part1 Part19 リスト 実況 編集 統一したことないけど信長の野望革新 その1 その5 リスト 編集 秀吉PLAYで実況 Part1 Part5 リスト 実況 編集 この乱世、夜叉九郎と共に Part1 Part22 編集 革新PKS1長野家で遊んでみる 01 最終回 リスト 編集 信長の野望【革新】PKを上杉家で 01 12(終) リスト 編集 戦国時代にポケモン646匹をぶち込んでみた Part1 エンディング リスト 実況 編集 S5真田家 Part01 Part40 リスト 編集 【信長の野望】未熟者がS3浅井をプレイしてみる【革新PK】 Part01 Part40 リスト 編集 ゆっくりと島津で統一 Part1 最終回 リスト ゆっくり実況 編集
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+Ver.1.xまでの要素 ■キャストのオーバードライブ このゲームではチームレベルによって1試合毎に成長する要素の他に オーバードライブと呼ばれる育成要素があります。 オーバードライブを行うにはゲームプレイ後に獲得することができる 「オーバードライブカード」が必要です。オーバードライブすると装備可能なカードスロット数が増えたり、キャストのステータスが上昇したりします。 このゲームでは徐々に新キャストが条件を満たすと解禁されていくシステムであるため、 メインで育成するキャストを考えて育成する必要があります。 なお、現バージョンではオーバードライブカードを持ち越すことができないので、 (ゲーム終了時に余剰チケットで変換されたものを除く。こちらは次回ログイン直後に消費) 獲得した時点で割り振り画面に移行します。連動特典のオーバードライブなどは、 メインで育成するキャストが使用可能になってから行うのがいいでしょう。 オーバードライブカードについて N/R/ハイR/SR/ハイSR/ハイWRの6種類(1.64現在)存在し、レアリティが高いほどODゲージ増加量が多くなります。 また、「ロール別」「キャスト別」「ワイルド」の大きく分けて3種類存在し、 ロール別やキャスト別の各ODカードは全キャストに使用できますが、対象のキャストに使用するとより多くODゲージを増加させることができます。 一方でワイルドは全キャストに等しくODゲージが増加します。 獲得方法はバトル終了後の報酬、一定ページ数到達ごとの褒賞、優秀な戦闘評価時の褒賞…などがあります。 組み合わせは多いですが期間限定であったりそもそも入手不可能のオーバードライブカードもあります。 ●オーバードライブ回数による強化内容と特典 OD数 強化内容/特典 1 アシストカードスロット(1枠目)解禁 2 スキルカードスロット(2枠目)解禁 3※1 【ファイター】 ドロー攻撃力アップ【アタッカー】 ストレート攻撃力アップ【サポーター】 スピードアップ 4 スキルカードスロット(3枠目)解禁 5 アシストカードスロット(2枠目) 6 アシストカードスロット(3枠目)解禁 7 HPアップ 8 ストレート防御力アップ 9 ドロー防御力アップ 10 スキル防御力アップ 11 拠点攻撃力アップ 12 スキル攻撃力アップ 13 各キャストに応じた称号 14 各キャストに応じた称号 15 各キャストに応じた称号 16 各キャストに応じた称号・チャット“ワンダーランド”解禁 ※1:キャストのロールにより上昇する能力が変化。 ●オーバードライブに必要な枚数の目安 OD数 枚数目安 1→6 1→12 ワイルドSR 11枚 ワイルドハイWR 1枚 12→13 ワイルドハイSR 10枚 ワイルドハイWR 1枚 13→14 ワイルドハイSR 31枚 ワイルドハイWR 3枚 14→15 ワイルドSR 50枚 ワイルドハイSR 40枚 15→16 ワイルドSR 70枚 ワイルドハイSR 62枚 ※公式にはハイODは既存のODカードと同等の効果と表記されているが実際には異なる。 ■スキルカード、アシストカードの強化 スキルカード、アシストカードも強化することができます。 持っているカードと同じカードを引くと自動的に統合され、性能がUPします (その時カード上に+マークが付きます) 基本的にカードはリーフに変換することも出来ますが、強化したいカードがあった場合は 手元に残しておきましょう。 強化で向上する能力は現在検証中です。検証項目を御覧ください。 コメント ODLv3はドローupとありましたが実際はドローと限らず、美猴はストレート、ピーターは速度が1だけ上がるようです。 -- 名無しさん (2015-03-15 23 07 51) ODLv3 ミクサはストレートでした -- 名無しさん (2015-03-17 21 28 18) ODLv3 アリスもストレート -- 名無しさん (2015-03-20 22 42 17) ロールによって違う? -- 名無しさん (2015-03-23 07 44 10) シレネッタODLv3もスピードだった 多分ロールごとだと思う -- 名無しさん (2015-03-26 03 15 34) OD3各キャストに応じた能力UP→OD3各ロールに応じた能力UP、に変更しました。 -- 名無しさん (2015-04-07 16 04 17) あの~アリスとフックのODカードってver1、10-Aになった時にもらえたのですか?まだバージョンアップの前までこの二人解放していなかったので気になる。 -- 名無しさん (2015-08-08 20 15 28) ↑もらえたような気がする -- 名無しさん (2015-08-08 20 26 08) じゃあ、12まで成長させたら良いのか -- フルさん (2016-01-15 21 13 45) キャスト専用ODは5枚でどこまでOD上がるんですかね?エピーヌの参考にしたいのですが... -- 名無しさん (2016-09-27 22 50 34) 25戦で貰えるのは7枚、それで12Lvになったはず -- 名無しさん (2016-09-28 11 48 09) 『ワイルドハイOD(WR)』は 『ワイルドハイOD(SR)』の約11枚分の効果があると公式に明記されてる。ここに書いてなかったので念のため -- 名無しさん (2016-11-24 13 54 43) OD廃止だけどこのページどうするんかな、優先して強化すべきカードとかスキル+20の特典について書かれるのだろうか -- 名無しさん (2016-12-06 12 57 48) 別に消しても良いのでは。誰も見ないページとかは消去してすっきりさせた方が混乱しなくてすむ -- 名無しさん (2016-12-07 05 54 47) Sマテリアルとかのマテリアル関連の項目ってどっかにあります? -- 名無しさん (2016-12-19 10 01 40) OD称号やワンダーラーンチャットもキャスラン報酬になってないかなあ -- 名無しさん (2016-12-20 13 13 40) 名前 コメント
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キャラクター育成方針 キャラクターメイクの基本的な事項についてはシステム:キャラクターメイク関連をご覧ください。 スキルシミュレータ 回復役を決める サブクラスについて ギルド控えキャラクターの育成について 引退・休養について 序盤育成方針 中盤(サブクラス解禁)以降育成方針 サブクラス活用例 スキルシミュレータ セカイケイⅢ 回復役を決める 序盤は、まず回復手段を固める事になる。各パーティ編成の育成方針で違ってくるのは当然だが サブのないスタート時は、大きく分けて4つの回復方法が挙げられる。 回復手段を確立してから、特に状態異常対策スキルにSPを振る事になるだろう。 序盤でアイテムに頼るのは金銭的に厳しいので、ある時期までは下記の職の内1人以上をパーティに入れておく事をオススメする。 戦闘時 非戦闘時 プリンス ロイヤルベール5・リインフォースエクスチェンジもなかなかの性能 王者の凱歌・キングスマーチ モンク 開始後はヒーリング1で様子見、状態異常回復がすぐに必要になるから当分2止めで シノビ 素早いアイテム役 煙りの末2+応急手当1はTPの燃費が優秀。 ファーマー 応急手当1にキャンプマスター+応急蘇生で回復役になるのも手。お金に余裕が出ると+アイテム使用で 特にプリンスの「予防の号令」、モンクの「リフレッシュ」は状態異常対策として活躍する場面が多く、 少なくともどちらか1人は入れておきたいところ。 サブクラスについて 物理系攻撃スキルは対象の武器装備が前提になります。元々の職業の装備と共有できない場合が多いので (例:バリスタに剣スキルを覚えさせて剣を装備させると、当然今度は弩スキルが使用できなくなる)、 補助系スキルか回復スキル目的で選ぶほうが無難でしょう。 サブクラス取得時に5ポイントのSPがもらえます。ロード リセットを前提に色々試してみるのもよいでしょう。 「ウルフハウル」「イーグルアイ」「攻撃・防御の号令」「ビーストロア・ドラミング」「弱り目に祟り目」 などのバフデバフは各々かけていきたいので、なるべく多くの種類を使用できるようにするとよいでしょう。 また1人のキャラに重要な役回りを兼任させるのは、強敵戦で手が回らなくなる可能性が高いため避けましょう。具体的には「回復」「ガード」「強化」役は、FOE・ボス戦では自分の仕事だけで忙しいため分散させたほうが賢明です。 ギルド控えキャラクターの育成について ミッションやクエストの報酬でもらえるEXPを、メインパーティでなく控えのキャラクターで受け取るとLv上げが便利。 このEXPは戦闘で得られる通常のEXPと違い、パーティ人数で割られる計算式ではないので1人で報酬をもらいに行くと損をします。 (例えば5人で行くと合計2500もらえる所を、1人でいっても500しかもらえません。)5人で受け取るようにしましょう。 金銭的に控えキャラの装備品まで手が回らない時は、大航海クエストの報酬でもらえる装備品で賄うのもよいかもしれません。 休養前提になりがちだが、コモンスキルの聞きかじりの経験にSPを振っておくと、そこそこよく育つ。 聞きかじり10で10%と一見効果は少なく感じるが、パーティの総獲得経験値に対して10%である。 よって、(5人パーティだとして)探索中のメインメンバーが1人あたま総獲得経験値の20%を受け取っているのに対し 聞きかじり10のキャラは、探索中のキャラの半分の経験値が得られていることになる。 引退・休養について 「休養」は、LVが5下がることと引き換えに、スキルポイントを振り直せる。キャラクターがLV5以下の場合はLV・獲得済み経験値はそのままに振り直すことができる。 またサブクラスの指定も解除される。装備品も一旦外されるので探索前に確認すること。 「引退」は、そのキャラクターを削除する代わりに、引退ボーナスのついた新たなキャラクターを登録できる。LV30以上のキャラクターが実行可能。新たなキャラクターの初期LVは、引退キャラクターの1/2(端数切り上げ、上限は30)。 引退させる前のキャラクターと同じ職業、名前、容姿も問題なく選べる。 繰り返し引退させてもボーナスは累積しない。直前の引退時のボーナスのみ反映。例えば、あるキャラをLV99で引退させるとSPはLV+12、全能力値+10を得るが、そのキャラを再度LV30で引退させると、SPはLV+6、全能力値+1と弱体化するだけなので注意。 引退ボーナスは以下の通り。 引退者のLv SP上昇 能力値上昇 30~39 +4(=LV+6) ALL+1 40~49 +5(=LV+7) ALL+2 50~59 +6(=LV+8) ALL+3 60~69 +7(=LV+9) ALL+4 70~98 +8(=LV+10) ALL+5 99 +10(=LV+12) ALL+10 ○○の宝典で底上げした能力値は引退・休養をしても維持される。 引退ボーナスは引退後のキャラで休養をしても維持される。 キャラクターの最大LVは初期値で70。レベルキャップがあり最高でLV99まで育成できる。レベルキャップの解除条件はFAQ参照。 育成を誤ったなどで休養を考えた時、ゲーム進行上で既にサブクラス解禁しているなら休養させるより引退させてみるのも一手。サブクラス取得で更にSPを5取得すればメインパーティーにそれなりに早く復帰できる場合がある為。 序盤育成方針 ※編集者へ:職には、それぞれタイプによって育成優先順序が違うので、できるだけ1つに偏った感想は控えてください。 プリン(セ)ス 主に回復とバフを担当することになる。まず目指すのは王者の凱歌とリインフォース。そこからはキングスマーチに行くか、エクスチェンジに行くかのルートが考えられる。ロイヤルベール5→凱歌5→マーチ1まで取ると探索が楽に。必要SPも少なめな為、実戦投入も容易。リインフォースは一人当たりの回復量は少ないので、防御の号令を優先したり前衛を多くする等、ダメージを味方一人に集中させない工夫が必要。安定までは割とSPポイントを要するので、序盤は王者の凱歌の合間に少しずつ取っていく形になるかも。陣形系リミット使用時でもリインフォースが発動するので、併用する事で回復量を上げる事が出来る。固有スキル「王家の血統」はTP回復量が微妙なので、優先順位は低い。似たような効果の「王たる証」なら他の習得前提でもあるので、代わりにこっちを優先させた方がいい。エミットはSTRの高い仲間が居ると威力の期待は出来るが、一人では2ターン掛かるのがネック。これも要工夫。コモンスキルのHPブーストを1だけ取るのもよい。(HPブーストは1が最もコスパが良い) ウォリアー 序盤の槌は剣より良いものが売っている。ただし行動速度が落ちるので状況で使い分けると良い。通常攻撃がバリスタに次いで強いが、攻撃スキルの性能が微妙でTP消費もキツい。当面は、槌はクラッシュブローorアームブレイカー、剣はブレイク程度で十分。攻撃スキルは後回しにしてパッシブや補助スキルを重視すると良い。まずは攻撃なら何にでも掛かる常在戦場。ウルフハウルは効果は弱いが、ゾディアックの火力アップになる数少ない手段でもあるので、敵の防御アップ打ち消しに1取ると便利。その後はチャージ取得に向かうと良い。1ターンかかるが効果は絶大で、必中かつTP消費なしのリミットスキルとの組み合わせで、手軽に大ダメージを与えられる。「アベンジャー」は、シノビの「陽炎」や獣と相性がよい。 ファランクス まずは「警戒行進」と「ガードヒール」をLv1だけ取る。そして「ディバイドガード」をLv1だけ取る。瀕死の仲間の防御やプリンセスの「ロイヤルベール」維持に最適で、どう育てるにしても役に立つ。次に「ガーディアン」を順次増やしていく。必要なら「挑発」「ラインガード」も取得。※流石に集中砲火を受けると耐えきれないのだが、ただパーティにいて防御し続けている方がいい感じにダメージを受け止めてくれるため、「挑発」の乱用は禁物。3属性ガードにはまだ手を出さない方が無難。攻撃を充実させたいなら「ブリッツリッター」を。ただし槍は速度補正が低く、TPに不安がある職業でもあるので、前列配置なら剣装備で通常攻撃させてもいい。コモンスキルのHPブーストを1だけ取るのもよい。(HPブーストは1が最もコスパが良い) パイレーツ 突剣型と銃型があるが、どちらに進むにしても攻撃スキルを使うとTPが回復するトリックスターは取りたい。ただしチェイス系は使ってもTPは回復しないので注意。「イーグルアイ」はデバフスキルの中で非常に低燃費高効率なので是非取っておきたい。一見して微妙に見える「トラブルメイク」だが、ザコ戦の回転率強化で稼ぎ効率を上げたりリミットゲージ確保に便利なので、1でいいから習得しておくといい。あえてすべての攻撃スキルを取らずに「リミットブースト」要員にするのも悪くない。 突剣型は、各スキルとトリックスターを順次取得し、TP回復しつつ使っていけるようにしたい。ただしハンギングに関しては、パイレーツ自身のLUCの低さからやや非推奨。鍛冶で突剣に属性を付与した上でチェイスするのがよい。作品全体として突属性が多いので、チェイススラストが推奨。なおチェイスはクリティカルしないので、幸運の女神は意味がない。コツコツレアドロップを集めれば、2Fで強めの突剣が入手できる。 銃型は、クイックドロー1→トリックスター4以上→ラピッドファイア1と取っていき、そこからチェイス特化かラピッドファイア特化か決めていくといい。ラピッドファイア特化ならクイックドローをLv1で止め、トリックスター10と合わせてTP回復手段にしてラピッドファイア10をメインに。その場合、二つを交互に使うことで消費をぴったりゼロに抑えられる。チェイス型の場合、チェイスサンダーを選んで味方全員の武器に雷付与を施すといい。(三属性ハンマーのうち最も解禁が早いため) シノビ 最初の目標は、煙りの末と含針と分身と影縫。基本的に何を取っても役に立つので好みに任せてもいい。集敵効果のある陽炎は「味方」としてカウントされるため、味方死亡時効果スキルの対象になる。格上FOE狩りする場合、撒菱があると便利。飯綱は高威力+石化と優秀であり、また中盤の母竜のドロップ条件のためにも役立つだろう。また、コモンスキルの「応急手当」を取っておくのもよい。 モンク まずヒーリングとリフレッシュを取得。バインドリカバリはスキルに頼らない編成ならば後に回してもいい。リフレッシュはレベルを上げると消費TPが減るが、範囲拡大の時に逆に消費TPが増えるのでサブ取得までは6止めで良い。アムリタを量産できるようになったら7に上げ全体回復に。ヒーリングはレベルが上がると消費も増えるので、当面はラインヒールの前提となるLv4(ないしフルヒーリング前提の5)までで十分。回復量は錬気の法で上げよう。ネクタルを50enで入手出来る様になる為、リザレクト取得を急ぐ必要はない。ただしアイテムの在庫切れには注意すること。陽炎持ちのシノビがいるなら、血返しの法を上げる事でTPにかなり余裕ができる。鎚を装備すれば通常攻撃ではウォリアーに次ぐ攻撃力を持つ。だが行動速度にマイナス補正がかかるので注意。回復役でもSP2で完成する気功拳を取ると便利だが、TP管理にはご注意を。 ゾディアック 三色マスタリーそのものの効果はやや低い。各星術をLv1ずつ取得するのが最優先。敵の弱点的に氷→炎(ここまで最速でLv2)→雷と取ると苦労が少ない。その後は「ダークエーテル」をマスターし、「特異点定理」「エーテル圧縮」「エーテルマスター」を伸ばしていく。その後は、TP消費が多くなってしまうため、スキルレベルを上げないようにし、サブクラス取得まで一旦ポイントを温存した方が無難。パーティーに全体攻撃がなければ連星術をどれか1つ取ってもいいが、強力なリミットスキル「業火」が早期習得できる事を見込んでスルーしてもいい。TP消費が大きく、通常攻撃が弱いので、雑魚戦では状態異常を付与する武器を活用したい。 ビーストキング なるべく多くの動物を1だけ取るのが当座の目標詳細についてはビーストキングのページを見て欲しいが、戦力を期待するなら基本3種(大鳥・大蛇・土竜)か催眠梟→野牛がオススメ。雑魚用、ボス用のバランスがとれたこの2系統のどちらかを主力に据え、獣王マスタリーや招来を伸ばしておけば良いだろう。縛ったら後は使い捨てという運用ならば、獣の心を伸ばす必要はない。TP運用に慣れない内はガス欠になりがちなので、ビースト帰還のタイミング(あるいはゾディアックのダークエーテルとの連携)には早目に慣れておくと吉。帰還と行動順がかみ合わないなら装備を見直そう。早く動きたい時は短剣、靴、脱兎の守りを装備。その逆なら槍と盾を。帰還無しでアムリタに頼ることもできるが、第一層ではアムリタを得る手段がほとんど無く、さらに今回は回復アイテムも売り切れがある点に注意。獣の警戒は1でも体感出来るほど不意打ち防止効果があるので是非取っておきたい。剣虎と獅子王は前提条件が厳しく、初期から狙って作ると戦力にならなくなる点に要注意。ビーストロアとドラミングは効果は大きいが、燃費悪化に拍車がかかるので1だけ取っておこう。主力の全体状態異常動物が完成した後か、剣虎・獅子王を目指す前には5まで覚えておきたい。SPにゆとりがあれば捨身の心得も取っておこう。 バリスタ サブ取得までは一番の物理アタッカー。各種バラージで全体属性攻撃や、バステ付加職と組み合わせてスナイプ、ナイトビジョンでの通常攻撃型など、パーティの編成次第でスキル構成は変わる。スキルLvアップによる攻撃力上昇は高いが、TPが低いことに注意。ジャイアントキルはほぼいつでも何にでも効果があるので、優先しても良い。職業のバリスタのページ等も見て、よく考えよう。他にアンブッシュによる先制率アップも非常に便利。大航海クエストやミッションのボスから強い弓が手に入るので節目節目で着実に強化されやすい。(言い換えると、時期不相応の超強力武器が用意されていない、という事でもあるが) ファーマー 自身の戦闘力は低いが、探索用スキルの性能が凄まじい。大自然の恵みによる育成、各種マスター能力による経済力で最新装備品の調達等、全体の戦闘力はむしろ高くなることも。収穫と帰宅を優先して上げると、パーティの地力が弱い序盤でも金策面でスムーズに進めるようになる。戦闘においてはスキルこそ貧弱だが、装備できる鎧の多さとファーマー専用武器のおかげで殴り合いの性能は意外と悪くない。またLUCが全職中最大なのでバステ撒きに向く。 収穫だけが目当てなら、ファーマー5人で探索に出かけた方が効率的。詳細はファーマーのページ参照。帰宅1人、安全歩行4人(Lv1以上)、収穫は全員5に。これで万全の体制になる。収穫専門ファーマーのレベルアップには、ミッションやクエストの経験値報酬を使うと便利。(ミッションやクエストクリア報告前にパーティメンバーをファーマー5人に変更するだけ) 中盤(サブクラス解禁)以降育成方針 ※編集者へ:職には、それぞれタイプによって育成優先順序が違うので、できるだけ1つに偏った感想は控えてください。 プリン(セ)ス 攻撃・防御・予防の号令とクイックオーダー、リセットウェポン、リニューライフの活躍の場が増える。反面、猛威を奮って来た固定値回復スキルの効果が徐々に物足りなくなっていくが、TECの上昇に伴って庇護の号令の効果が高まってくるので、乗り換えもアリ。そのため、少しSPを温存して育成していきたい。(休養や引退はその後の手段)攻防にわたってパーティの要となることが多いので、サブクラススキルを上げ、「使用可能なスキルの個数」を増やすのもアリ。サブ職の自由度は高いが、ファランクスと同様に、ポイント数に応じて地道に効果が上がり続けるスキルが多いため、サブ特化かメイン特化かを明確に決めるのが吉。また、打ち消しや死傷によって強化のかけ直しが頻発するボス戦などでは、ファランクスと同様に号令以外の行動を取りづらいため、パッシブスキルを重視するのもよい。(パリィ・リミットブーストなど)【人気のサブ】ファランクス、バリスタ、パイレーツ ウォリアー ダメージが125%にupする常在戦場が強力。最優先でLv10にしたい。チャージと狂戦士、ウルフハウルはダメージがアップするだけでなく、TPコスト削減にも繋がるため、是非、覚えておきたいスキル。サブで攻撃スキルを覚えれば、本職より大きなダメージを出せるため、高威力のスキルを覚えたい。AGIの低さが難点なので、スキルや装備で命中率をあげたい。狂戦士の誓いは、今作最高の攻撃力バフスキル。デメリットが非常に大きいが、使う場所を選べば最高の効果を発揮する。【人気のサブ】バリスタ、ゾディアック、ショーグン ファランクス ラインガードと属性ガード(5層以降)の活躍の場が増える。パーティ構成によっては、ディバイドも有効。ガーディアンを上げると被ダメージがかなり下がる。ボス・FOE戦では、ガード以外の行動を取りづらいため、パッシブスキルを伸ばしておくと良いかもしれない。パリィ、マテリアルパリィを取るなら是非ともLv5まで欲しい。余裕が無ければVITの高さを信じて前者は捨てても良いかもしれない。ファランクススキルの習得に必要なSPが多いので、少ないSPで大きな効果のあるサブにすることが重要。【人気のサブ】シノビ、プリンス、ファーマー、モンク パイレーツ トリックスターを上げて燃費を向上させる事が大事。またどう育成するにしてもリミットブーストは優先したい。ミリオンスラストは威力十分だが前提が重い上にシナリオクリアまではハンギングで事足りるのでよく考えて取得しよう。イーグルアイもボス戦で効果抜群なので、是非押さえておきたいスキル。一騎当千があるので、チェイスは好みで。我流の剣術を取って通常攻撃特化型にするのは、メインショーグンの方に軍配が上がる。SPが余りがちになるので、効果の高いサブスキルに回したい。状態異常付与以外なら大体適正がある。【人気のサブ】ウォリアー、バリスタ、シノビ シノビ 分身を習得したら、煙りの末をLv10を最優先にする。潜伏をLv10にすれば守備が安定し、軽業を覚える事でTPが切れる事はまず無くなる。攻撃面は使いやすくて便利な含針、ワイドエフェクトで超効率&超火力になる飯綱、分身が多いほど強力な多元抜刀など、パーティに合わせて取得していこう。また、高レベルの応急手当をTP1で使えるため、取っておくと非常に便利。もしくは、燃費の良さと最速行動であることを生かしてサブクラスのスキルを中心に使う育成にしてもよい。どのサブも有効。パーティに合ったサブを選択したい。【人気のサブ】ゾディアック、プリンス、モンク モンク パーティヒール、リフレッシュ、バインドリカバリが回復スキルの軸。錬気も回復量を上げる大事なスキル。この3種さえ上げてしまえば、後は、サブを含め、自由にスキルを伸ばしやすい。初手が暇になりがちなので、手のあいたときにバフ&デバフをかけることで間接的に戦闘に貢献できるサブが便利。防御重視のパーティではサブプリの庇護の号令が優秀。【人気のサブ】プリンス、ファランクス、ゾディアック ゾディアック 主にメテオ型と3色型がある。どちらにしても特異点定理とエーテル圧縮はLV5まで振っておくとよい。3色リミット技の威力を期待するためである。三色バラージや三色リミット・エミットウェポンがあるので連星術の価値は低め。メテオ型ならサブウォリアーにし、チャージなどのメテオを強化するスキルを、それ以外なら星術やエーテルマスター、サブクラスのスキルを伸ばしていこう。豊富なTPを活かし、消費の重いサブクラスのスキルを専門に使うというのも一考。クリア程度のレベルでは、必要なスキルを全て取得するのは難しい。属性攻撃を阻止する「○の先見術」は終盤になるほど価値が上がっていく。ファランクスの3属性ガードとほぼ同効果なので、パーティー内で相談して取得しよう。【人気のサブ】ウォリアー、バリスタ、モンク ビーストキング 最優先はビーストロアとドラミング。獣王マスタリーは上位の召喚の前提であると同時に状態異常の成功率にも影響するため、最速で最大を目指したい。動物を戦力にするつもりなら獣の心も是非。パーティ内での役割にも依るが、封じ系3種、蝶 象or梟 牛、剣虎or獅子王で4種程度取得するのが無難。呼んだ際の攻撃範囲や状態異常を意識すると、相手を押さえつける事が出来る。大いに頼りたいスキルLvは最大まで振る事。安定感が段違いになる。加えて中盤以降は致命的な攻撃(特に初手で範囲バステ、封じ)を持つ敵が激増するため、獣の警戒の重要性は一段と高まる。獣を呼んだ後は暇になりがちなので、忙しいクラスの手伝いをするのも良い。航海クエでの条件ドロップに封じや即死が活躍する。各封じ1でも効果がある。【人気のサブ】モンク、ファランクス、プリンス、ショーグン バリスタ 自分よりHPの多い敵にダメージが155%にupするジャイアントキルを最優先したい。AGIが低く、素のままでは攻撃が外れまくるため正射必中も必須。照明弾は、命中に難がある仲間がいるなら。メインバリスタは攻撃に専念させたい。ダブルアクションはSPが重めで発動率も心もとないが、前陣や徹甲弾の威力が二倍になると考えれば魅力は十分にある。ただし、攻撃系スキルを上げすぎると、TP回復の手間で攻撃効率が落ちる場合もあるので上手くサポートすること。TPブーストを取るのも大事。火力を出すことに特化したメイン職業なので、サポートの仕事などは出来る限り回さない方が無難。ただし終盤での先制は生死すらも分けるため、アンブッシュは持たせる価値がある。SP5でマスターできるのも嬉しい。探索に回すSPとTPが惜しければサブバリに任せた方が楽。前陣迫撃砲術は、前衛でのみ強力なのでメインバリには使いこなせない。【人気のサブ】ウォリアー、ゾディアック ファーマー 大自然の恵み、解体マスター、収穫マスター、野生の嗅覚、安全歩行はとても便利。戦闘せずに金を稼げるのは大きい。戦闘面でも役割を持たせたい場合、LUCの高さか、そこそこの素早さに注目。状態異常撒き出来るサブが活き易い。サブ次第だが、後半になるとステータスよりもHP(TP)の低さが気になる。各ブーストにSPを割く余裕が欲しい。【人気のサブ】プリンス、シノビ、ビーストキング ショーグン 追撃へのトスとリミットスキルの連発を狙うのであれば、弐の太刀を。自身でダメージを与えるなら弐の太刀つきの五輪の剣or明星or禍時を。自身で追撃を狙うなら一騎当千を。(ただし、この場合「武器を2本持てる」というショーグンの個性が死ぬので、非推奨)攻撃に関与するスキルを幅広く持つので、ある程度絞って育成したい。介錯は味方を倒してしまう事もあるが効果の高いスキル。【人気のサブ】パイレーツ、ウォリアー アンドロ 攻撃仕様とTP60固定を鑑みると優先度が高いのは省エネ。パーツ回収は1あれば十分。オーバーヒートや暗視、抗体培養とパッシブスキルは強力なものがそろっている。それらメインクラスのスキルでサブクラスのアクティブスキルを引き立ててあげつつ利用してやろう。主力スキルに使わない部位のパーツ外しスキルを最低Lv1取り、省エネ発動用にすると良い。抗体培養と封じ無効の仕様のおかげで安定感は抜群。アンドロ自身のアクティブスキルに夢と希望とロマンを求めるならシュート獲得を。パーティはシュート専用の構成を組む必要はあるが、裏ボスすらも容易く沈めうるポテンシャルを持つ。【人気のサブ】バリスタ、シノビ、ショーグン、ファランクス、モンク、ウォリアー サブクラス活用例 ※編集者へ:職には、それぞれタイプによって育成優先順序が違うので、できるだけ1つに偏った感想は控えてください。 +プリンス 本人の能力に依存せずに効果を発揮できるスキルが多いため、基本的にはメインとなるクラスを選ばない。行動速度が速いキャラならば本職以上に号令を効果的に使えるが、庇護の号令はTEC依存のため、特に有効な組み合わせは限られてくる。ロイヤルベールは複数組み合わせると効果が増大するが、攻撃を食らわないことが大前提。攻撃対象を確実に操作できるパーティならば有効に活用できる。王たる証によるTP回復は号令を多用する長期戦に向く。支援を受けるキャラクターならば誰でもTP回復能力を得られるため、最大TPの少ないクラスにとっては有力な選択肢となる。また、パーティにプリンスを2人配置することで、エミット技がスムーズに打てるようになる。装備品によって行動速度が下がるのは注意。 +ウォリアー 前列に立たせるならば、剣や槌のマスタリーは効果的。槌は命中力の高いクラスが持つと大きな威力を発揮する。チャージと狂戦士の誓いは物理攻撃とメテオを行うクラスならば誰でも活用可能。ダメージが上昇する他のクラスのスキルと組み合わせることで、効果は更に増大する。スタンアタックは行動速度の速いキャラと、ワイドエフェクトは即死・石化の状態異常との相性が抜群。ウルフハウルと鎚スキルのクラッシュブロー・アームブレイカーで支援に回れるためSTRの低いクラスにとっても有用なサブ。ただし、多量のスキルポイントが必要となるため、大器晩成の傾向が強くなる。 +ファランクス 槍マスタリーは後列に立つクラスが持つと攻撃能力が向上し、盾マスタリーは誰でも盾が装備できるようになる。物理ガード系のスキルでは本職に遠く及ばないが、パリィや属性ガード系スキルは誰でも有効に活用できる。回復や支援を担当するキャラならば、アイテムが尽きた時の保険としてリバイブが有効に機能する。 +パイレーツ 我流の剣術・幸運の女神で通常攻撃が大幅に強化されるが、我流の剣術は前提スキルの修得に多量のスキルポイントを要する。物理攻撃力の高いクラスなら、チェイス系スキルも効果的。強力なリミットスキルを多用したい場合はリミットブーストだけを目的としてもいい。副次的には各種マスタリーやイーグルアイもクラスを選ばず役立つ。サブに割くSPの少ないクラスに取りあえずつけるだけでも無駄にならない。パイレーツ自身のLUCが低いため、インザダークやハンギングによる状態異常役をLUCの高いクラスに任せるのもよいだろう。 +シノビ 陽炎・分身は用途に応じてどのクラスでも活用可能。使用時に現在HPが半分になるリスクがあるが、回復役より確実に先に動ける、或いは全ての敵よりも行動の遅いキャラクターならば分身直後を狙われるリスクは小さくなる。潜伏・猿飛・雲隠は防御能力を大きく向上させることができる。またこれらを前提スキルとする軽業でTPの回復も可能なため、TPの少ない戦闘クラスならば一石二鳥。使用武器に依存しない含針がものすごく便利。雑魚戦では暇だがボスでは忙しいクラスに取らせると道中が楽になる。低STR高LUCのクラスなら飯綱も活かせる。 +モンク 非TEC依存の回復スキルなら全てのクラスで活用可能。ただし、TPの補給手段の確保を念頭に置く必要がある。血返しの法は召喚獣や陽炎の分身でも発動するため、戦術に取り入れれば有効なTP補給手段となる。複数名で発動させると更に効果的。チャクラの覚醒は一見便利なようだが確実性は低いため、これにSPを注ぎ込むのはよく考えよう。 +ゾディアック 各種星術は固有スキルのエーテルマスターを持つ本職向けスキル。メテオは3色属性ではないため、TECを伸ばしさえすれば最終的にサブクラスでも活用できる。ダークエーテルは誰でも活用ができる鉄板スキル。目的を絞ればTPの節約に絶大な効果を発揮する。特異点定理は弱点さえ突けばあらゆる攻撃に作用し、エーテル圧縮も属性付与と併用することで全てのキャラクターが活用できる。もちろん壊炎拳・フリーズンブロー・3色バラージにも効果大。主に雑魚戦に限られるが、リターンエーテルは攻撃能力の高いキャラクターが使えばTPの補給に最適。通常攻撃で敵を倒すだけでTPが回復する。 +ビーストキング 前提スキルが不要なビーストロア・ドラミング・獣の警戒は誰でも活用できる。しかしその一方で招来系はTPとスキルポイントのコストが高く、本職以上に活用するのは難しい。動物の能力は召喚者のステータス依存。ダメージ目的ならSTRの高い前衛系クラスで、状態異常目的ならLUCの高いクラスで使うのが効果的。しかし、多用するには元クラスの潤沢なTPか、安定したTP補給手段か、ダークエーテルが必要となる。 +バリスタ バリスタのスキルはどのクラスとも相性が良い。前衛なら前陣迫撃砲術が本職以上に活用しやすく、後衛なら通常攻撃や全体属性攻撃の手段が確保できる上、発煙弾・照明弾での援護も可能。また、スキルの命中力が向上する正射必中はスキル攻撃を行うクラスの全てが恩恵を得られる。前提スキルが多く、確実性は低いが、ダブルアクションは威力の高い単体攻撃を多用するキャラクターにとっての切り札となる。アンブッシュは裏ボス撃破後さえもFOE狩りで現役を張れる超便利探索スキル。TPに余裕のあるクラスが取れば必ず役立てる。 +ファーマー フィールドスキルはステータスに依存しないため、スキルポイントに余裕があるならメインクラスは一切選ばない。ただし、戦闘に貢献できるスキルは殆どないため、まずはメインクラスの能力の完成を優先すべき。サブクラスとしてのファーマーが真価を発揮するのは充分にキャラクターが育ってからとなる。ブレイブハートは単体かつノーコストでTP回復効果が得られるが、発動条件の維持にはそれなりのお膳立てが必要。 +ショーグン 刀スキルは二刀流が使える本職向けスキル。サブクラスとして主に使うのは能力強化系スキルと指揮系スキルとなる。燃費は悪いがいずれも効果が高い。食いしばりは取得条件がない優秀なスキル。一度のみで、かつ100%ではないが、ダメージによる戦闘不能を高確率で防ぐことができる。自身の能力に依存しない介錯や乱れ竜の陣、野伏せの陣立は誰でも活用が可能な上、自らの攻撃力が高ければ一騎当千で高火力を実現することもできる。しかし、とにかく燃費が悪いので、TP補給手段を確保しておくことが肝要となる。 アンドロ 仕様上、アンドロをサブ職業として選ぶ事はできない。アンドロ自身の機能に依存するスキルしかないので、こればかりはどうにもならない。
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吸収の式 吸収の方針 吸収の方針(応用) 具体的な吸収育成法 魔法習得の最低必要吸収値 LV99 モンスターステータス一覧 初期ステータス一覧 コメント欄 このページでは、吸収を最大限に活用した育成方針について考察したい。 吸収の式 吸収後の能力値は、以下の式で与えられる。 0.025 * {吸収者の能力値 * √(吸収後のプラス値+1) + 吸収相手の能力値 * √(吸収相手のプラス値 + 1)} + 初期能力値 ※吸収後のプラス値 = 吸収者のプラス値 + 吸収相手のプラス値 + 1 (最大99) ※ルートは 小数点2位以下 切り捨て ※最終結果から 小数点以下 切り捨て ※吸収相手のプラス値が98前提であれば、ざっくり言うと(吸収者の能力値+吸収相手の能力)* 0.25が吸収後にボーナスとして付与される 吸収の方針 能力の高い魔物を作るためには以下の方針で育成すればよい。 できるだけ能力が高いモンスター同士を吸収させる。 ただし、最終生成モンスターから遠く離れた世代の能力は気にする必要はない。プラス値が低い間は、適当なモンスターを低いレベルで吸収させても問題はない。 「吸収者のプラス値」より「吸収相手のプラス値」の方が重要。プラス値の低いモンスターが、プラス値の高いモンスターを吸収するとよい。 吸収の方針(応用) +0を吸収者として吸収を繰り返した場合、+99でのステータス(LV100)は、最大で+0の1.65倍程度。 デクリメントを使用した場合、ステータス(LV100)は、最大で+0の1.99倍程度まで上がる。 デクリメントで吸収を繰り返し能力カンスト(750)するためには、理論上+0の段階で377以上の能力が必要。石や種による増加分を含めてよい。 具体的な吸収育成法 吸収者の育成 最短吸収ルートで吸収者を作成する。 可能な限りプラス値を小さくすべし。(吸収前提で+98のモンスターを作成する場合は、吸収相手のプラス値を大きくするために必要だが、+99を作成するorデクリメントを使用する予定なら気にしなくて良い。) 吸収者の育成時には石を装備させて育成し、LV99にしておくべし。可能であれば、吸収者の父母世代,祖父母世代もLV99にして吸収したほうが良い。 必要なら属性値を調整する。基本的には吸収相手の方で調整すればよい。 吸収相手の育成 プラス値の大きい吸収相手を作成する。最終的に吸収者と合わせて+98になるよう調整。 プラス値が低い間はLVやステータスを気にせず、ひたすら吸収する。この間に必要な魔法を習得しておこう。 プラス値がある程度大きくなったら、属性値を調整する。 プラス値が目標値に近くなったら、LV99まで育成 石装備。具体的には、吸収相手の父母世代、祖父母世代はしっかり育成すべし。プラス値の低い方が吸収者、高い方が吸収相手となるように注意。できるだけステータスの高いモンスターを吸収者にすると良い。 デクリメントの使用 +98同士を吸収させると良い。 魔法習得の最低必要吸収値 +10 ダクマムラ、ラグナロ波 +9 グランダーク、闇属性DOWN +8 フォトアラ +6 オブザラウンド、再生、メガシェイク +5 マキュア +4 ビックバン、ドレインラ +2 リフレゾーン +1 レーザー、岩石落とし、ジゴファイア、プロミネンス、マッドフロウ、ブリザンガ、テンバツ、氷結切り、ドラゴン召喚、ファンクラブ、ドレイン、マキジバラ、リライフル、リフレクラ、ヴァリアスラ、アップラ、ソフトラ、闇属性UP、ドワープ、ニコーリ 0 他 LV99 モンスターステータス一覧 ※「各モンスターステータス一覧」より引用 + LV1~LV99までのステータス上昇値の合計 No. 名前 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR TOTAL 1 スライム 195 157 215 166 175 209 190 1307 2 はぐれスライム 176 171 206 141 204 223 228 1349 3 メタルスライム 155 177 195 486 235 219 240 1707 4 ゴブリンソード 202 117 234 226 195 169 130 1273 5 ゴブリンアクス 202 107 254 226 195 159 125 1268 6 ゴブリンメイジ 202 212 156 226 195 229 178 1398 7 ダークゴブリン 214 107 234 231 215 159 160 1320 8 ゴブリンハンマー 232 97 261 236 175 149 145 1295 9 シルバーゴブリン 227 216 176 226 185 219 193 1442 10 オーク 237 144 194 243 195 148 149 1310 11 レディオーク 188 191 145 244 194 195 197 1354 12 ギガオーク 344 97 339 194 96 118 140 1328 13 サソリン 189 142 244 305 216 132 143 1371 14 ツインテール 189 117 252 292 204 129 143 1326 15 ハサミムカデ 197 122 252 325 214 119 129 1358 16 デビルアゲハ 172 212 164 168 232 245 259 1452 17 デスクラブ 208 161 258 309 204 143 148 1431 18 クラブアーマー 180 171 238 343 194 163 171 1460 19 人食い草 230 171 197 121 101 208 202 1230 20 バトルプラント 220 151 217 151 101 158 172 1170 21 デビルツリー 336 163 212 127 99 198 198 1333 22 人面切り株 258 154 206 121 89 188 208 1224 23 魔界樹 315 171 192 137 128 216 207 1366 24 グリーンモンスタ 346 158 206 146 139 158 183 1336 25 グール 199 138 213 204 191 179 169 1293 26 ゾンビ 195 142 204 220 184 176 181 1302 27 スケルトン 186 175 223 245 201 167 193 1390 28 スカルアーチャー 182 186 216 240 206 169 198 1397 29 スカルリーダー 220 180 232 225 196 176 202 1431 30 アシュラボーン 240 190 237 220 201 178 199 1465 31 キングアスラ 263 175 300 224 205 168 188 1523 32 ミスゾンビ 210 201 186 187 176 198 218 1376 33 屍の女王 228 194 208 191 184 220 232 1457 34 屍の騎士 242 171 231 195 198 188 198 1423 35 触手目玉 215 203 156 192 127 213 207 1313 36 デビル目玉 215 203 156 172 156 213 207 1322 37 カオスフィア 330 202 180 118 114 210 198 1352 38 火の鳥 161 200 153 135 224 188 226 1287 39 朱雀 280 191 193 175 214 208 220 1481 40 闇の鳥 310 211 233 155 214 218 198 1539 41 ハーピー 161 229 140 160 241 215 213 1359 42 デスクロウ 251 110 223 186 268 164 139 1341 43 グリフィン 273 115 232 176 233 154 129 1312 44 キングヌー 255 180 212 184 155 135 170 1291 45 バフォメット 250 163 290 203 236 177 206 1525 46 ワーウルフ 192 155 271 175 233 149 150 1325 47 銀狼 182 165 281 155 243 159 140 1325 48 オルトロス 241 145 291 145 293 139 130 1384 49 ケルベロス 256 139 305 140 324 132 144 1440 50 ビャッコ 266 135 242 177 224 138 159 1341 51 キメラタイガー 294 135 261 176 214 158 159 1397 52 オコリンボ 344 123 252 166 138 149 155 1327 53 スノービースト 335 212 249 147 148 213 213 1517 54 プチリンボ 194 123 196 166 167 149 154 1149 55 ゆきんこ 175 192 196 147 177 213 213 1313 56 デビル 190 182 183 187 214 217 202 1375 57 デビルウォーリア 208 154 276 171 227 178 197 1411 58 レディデビル 181 192 173 177 214 227 221 1385 59 サタン 231 190 205 189 229 225 209 1478 60 サタンウォーリア 241 188 289 185 246 187 209 1545 61 ギガデビル 354 125 347 184 145 128 128 1411 62 デビルエレメント 365 242 345 193 190 196 210 1741 63 バーサーカ 228 134 204 206 206 169 179 1326 64 バーサメル 219 164 195 196 216 188 178 1356 65 魔女剣士 219 182 195 186 216 187 187 1372 66 フルメタル 269 132 218 232 117 139 159 1266 67 ソードメタル 265 136 223 230 126 134 163 1277 68 アクスリーダー 284 134 237 232 131 144 163 1325 69 ソードリーダー 280 143 242 222 145 139 158 1329 70 キングアーサー 303 145 310 214 175 149 169 1465 71 ライウォリア 327 193 322 247 184 168 158 1599 72 伝説の女王 225 239 227 198 208 222 250 1569 73 トルバドール 220 191 166 167 235 218 225 1422 74 ゾンビハンター 247 161 226 185 206 178 188 1391 75 魔法使い 257 222 166 196 156 248 189 1434 76 魔女 200 241 146 177 196 238 198 1396 77 ゾンビマージ 211 232 156 168 167 239 228 1401 78 リザードマージ 225 237 185 162 176 228 209 1422 79 魔王 311 277 165 190 176 235 202 1556 80 植物魔王 343 295 176 175 139 222 210 1560 81 デビルうなぎ 211 116 244 128 224 179 193 1295 82 悪トパス 202 172 175 138 175 208 178 1248 83 オクトマン 238 163 193 151 184 188 169 1286 84 南海の戦士 247 173 202 169 184 178 169 1322 85 デビガメ 213 185 224 335 97 153 163 1370 86 玄武 320 218 262 295 135 172 181 1583 87 マーマン 250 144 203 136 193 159 188 1273 88 ハンマーマン 260 154 213 145 183 149 178 1282 89 クレイジラ 360 172 234 127 128 168 203 1392 90 メガファリンクス 400 143 290 196 156 168 187 1540 91 マーメイソード 189 161 164 145 214 178 197 1248 92 ハンマーメイド 198 151 173 164 205 169 198 1258 93 海の女王 225 239 198 198 208 222 250 1540 94 プチドラゴン 143 145 144 144 244 196 198 1214 95 ドラゴン 239 145 242 194 195 198 149 1362 96 飛竜 325 145 291 194 185 198 149 1487 97 ドラゴンゾンビ 219 155 232 194 205 218 169 1392 98 リザードマン 225 172 248 217 186 207 158 1413 99 リザードアクス 215 172 228 232 201 197 168 1413 100 プチシー 143 145 163 144 195 196 227 1213 101 真竜 350 203 281 214 215 217 208 1688 102 青竜 341 194 271 204 205 207 188 1610 103 シャークドラゴン 315 135 360 194 234 179 159 1576 104 深海竜 376 144 291 224 185 217 198 1635 105 ビーストドラゴン 335 125 369 194 225 169 139 1556 106 溶岩竜 368 155 311 263 155 178 149 1579 107 氷結竜 359 165 301 244 165 188 159 1581 108 ロックドラゴン 387 175 321 292 136 168 139 1618 109 ヘビードラゴン 410 115 331 204 115 148 129 1452 110 グレイトドラゴン 392 144 340 214 145 158 159 1552 111 ドラゴンヘッド 145 224 172 166 224 237 237 1405 112 ファイアヘッド 145 237 177 156 224 246 249 1434 113 カースドラゴン 405 165 321 194 185 208 188 1666 114 ウィングドラゴン 335 215 311 204 243 208 198 1714 115 ドラゴンロード 344 234 350 233 223 227 218 1829 116 カオスドラゴン 450 247 324 246 170 165 194 1796 117 神龍 350 240 280 200 220 237 230 1757 118 デビルドラゴン 315 165 281 184 185 208 169 1507 119 エルフ 190 209 193 176 215 188 178 1349 120 ダークエルフ 180 213 211 165 214 197 187 1367 121 ゴーレム 375 94 347 335 137 118 157 1563 122 火の子 166 241 98 117 219 239 246 1326 123 しずく 175 212 98 98 219 253 246 1301 124 イビルシード 194 193 98 166 170 249 246 1316 125 風の子 185 222 98 98 245 229 246 1323 126 火の精霊 312 245 194 174 194 227 250 1596 127 水の精霊 332 245 184 164 194 227 250 1596 128 風の精霊 322 275 184 164 214 217 250 1626 129 大地の精霊 322 245 184 174 194 227 250 1596 130 ケンタウロス 260 125 211 185 193 130 158 1262 131 アマゾロス 242 155 192 175 213 158 177 1312 132 ケンタアーマー 260 125 231 220 165 140 148 1289 133 ケンタリーダー 303 132 250 201 183 148 168 1385 134 トール 292 111 253 232 147 139 174 1348 135 オーディーン 323 153 291 213 166 149 178 1473 136 天界戦士 212 117 244 226 185 159 140 1283 137 魔界戦士 202 124 234 206 184 168 158 1276 138 天界女戦士 198 130 221 214 189 161 154 1267 139 魔界女戦士 193 142 215 196 190 172 167 1275 140 戦闘天使 217 147 231 233 185 170 157 1340 141 ワルキューレ 231 157 243 247 195 157 148 1378 142 ヴァルキリー 220 154 248 242 206 147 128 1345 143 パラスアテネ 248 164 248 256 197 137 127 1377 144 天上神 494 314 239 192 189 250 314 1992 145 地獄神 480 329 242 185 182 255 294 1967 146 世界樹 595 330 231 222 165 244 274 2061 147 破壊神 530 294 247 210 180 239 284 1984 148 スフィンクス 347 228 308 301 145 180 172 1681 149 アヌビス 220 142 204 198 213 176 178 1331 150 バステト 211 172 195 188 215 187 185 1353 151 アヌビスナイパー 234 134 214 208 220 171 183 1364 152 バステトデビル 227 179 205 194 230 192 187 1414 153 ミイラ 228 148 213 197 186 179 179 1330 154 メイジミイラ 231 182 196 188 187 226 217 1427 155 エジプトリ 220 150 203 176 268 174 159 1350 156 太陽の女王 228 239 208 218 203 222 250 1568 157 炎の女王 232 245 204 194 204 227 250 1556 158 氷の女王 242 245 194 184 204 227 250 1546 159 光の女王 210 280 224 195 245 250 315 1719 160 闇の女王 217 280 232 214 217 250 295 1705 初期ステータス一覧 + 初期ステータス一覧 No. 名前 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR TOTAL 1 スライム 5 3 5 4 5 1 0 23 2 はぐれスライム 4 4 4 4 6 2 2 26 3 メタルスライム 5 3 5 14 15 1 9 52 4 ゴブリンソード 8 3 6 4 5 1 0 27 5 ゴブリンアクス 8 3 6 4 5 1 0 27 6 ゴブリンメイジ 8 8 4 4 5 1 2 32 7 ダークゴブリン 8 3 6 4 5 1 0 27 8 ゴブリンハンマー 8 3 6 4 5 1 0 27 9 シルバーゴブリン 8 8 4 4 5 1 2 32 10 オーク 13 6 6 7 5 2 1 40 11 レディオーク 12 9 5 3 6 5 3 43 12 ギガオーク 36 3 11 6 4 2 0 62 13 サソリン 6 3 6 10 6 1 1 33 14 ツインテール 7 3 8 8 6 1 2 35 15 ハサミムカデ 8 3 8 10 6 1 1 37 16 デビルアゲハ 8 8 6 2 8 5 6 43 17 デスクラブ 7 4 7 11 6 2 2 39 18 クラブアーマー 5 4 7 15 6 2 3 42 19 人食い草 10 9 7 3 2 4 2 37 20 バトルプラント 10 9 7 3 2 4 2 37 21 デビルツリー 24 7 8 3 1 2 2 47 22 人面切り株 22 6 8 3 1 2 2 44 23 魔界樹 15 9 8 3 2 4 3 44 24 グリーンモンスタ 24 8 9 4 4 2 2 53 25 グール 9 2 7 3 4 1 1 27 26 ゾンビ 9 2 6 4 3 1 1 26 27 スケルトン 8 3 7 5 4 1 2 30 28 スカルアーチャー 8 4 6 5 4 1 2 30 29 スカルリーダー 10 5 8 5 4 2 3 37 30 アシュラボーン 10 5 8 5 4 2 3 37 31 キングアスラ 17 5 10 6 5 2 2 47 32 ミスゾンビ 10 9 4 3 4 2 2 34 33 屍の女王 12 9 7 4 6 2 3 43 34 屍の騎士 13 7 9 5 7 2 2 45 35 触手目玉 10 7 4 3 3 7 3 37 36 デビル目玉 10 7 4 3 4 7 3 38 37 カオスフィア 21 11 7 3 3 3 3 51 38 火の鳥 9 10 7 5 6 2 4 43 39 朱雀 20 9 7 5 6 2 2 51 40 闇の鳥 20 9 7 5 6 2 2 51 41 ハーピー 7 9 4 3 9 3 3 38 42 デスクロウ 9 5 7 1 7 1 1 31 43 グリフィン 12 5 8 4 7 1 1 38 44 キングヌー 10 5 8 6 5 1 2 37 45 バフォメット 14 7 10 5 9 3 4 52 46 ワーウルフ 8 5 9 5 7 1 0 35 47 銀狼 8 5 9 5 7 1 0 35 48 オルトロス 9 5 9 5 7 1 0 36 49 ケルベロス 10 8 13 6 12 4 3 56 50 ビャッコ 14 5 8 3 6 2 1 39 51 キメラタイガー 16 5 9 4 6 2 1 43 52 オコリンボ 26 7 6 4 2 1 0 46 53 スノービースト 25 8 6 3 2 2 2 48 54 プチリンボ 6 7 4 4 3 1 1 26 55 ゆきんこ 6 8 4 3 3 2 2 28 56 デビル 10 8 7 3 6 3 3 40 57 デビルウォーリア 12 6 9 4 8 2 3 44 58 レディデビル 9 8 7 3 6 3 4 40 59 サタン 13 9 8 5 7 4 4 50 60 サタンウォーリア 14 7 10 5 9 3 4 52 61 ギガデビル 36 5 13 6 5 2 2 69 62 デビルエレメント 39 7 12 7 6 3 3 77 63 バーサーカ 12 6 6 4 4 1 1 34 64 バーサメル 11 6 5 4 4 2 2 34 65 魔女剣士 11 8 5 4 4 3 3 38 66 フルメタル 16 6 7 8 3 1 1 42 67 ソードメタル 15 7 7 8 4 1 2 44 68 アクスリーダー 21 6 8 8 4 1 2 50 69 ソードリーダー 20 7 8 8 5 1 2 51 70 キングアーサー 27 5 10 6 5 1 1 55 71 ライウォリア 33 10 15 8 7 2 2 77 72 伝説の女王 15 11 8 7 7 3 5 56 73 トルバドール 10 9 4 3 5 2 5 38 74 ゾンビハンター 13 7 9 5 7 2 2 45 75 魔法使い 13 8 4 4 4 2 1 36 76 魔女 10 9 4 3 4 2 2 34 77 ゾンビマージ 9 8 4 2 3 1 2 29 78 リザードマージ 10 8 5 3 4 2 1 33 79 魔王 34 23 9 6 6 9 3 90 80 植物魔王 40 30 9 5 6 8 5 103 81 デビルうなぎ 9 4 6 2 6 1 2 30 82 悪トパス 8 8 5 2 5 2 2 32 83 オクトマン 12 7 7 4 6 2 1 39 84 南海の戦士 13 7 8 6 6 2 1 43 85 デビガメ 7 3 6 10 3 2 3 34 86 玄武 20 10 8 10 5 3 5 61 87 マーマン 10 6 7 4 7 1 2 37 88 ハンマーマン 10 6 7 5 7 1 2 38 89 クレイジラ 30 8 6 3 2 2 2 53 90 メガファリンクス 50 7 10 4 4 2 3 80 91 マーメイソード 11 9 6 5 6 2 3 42 92 ハンマーメイド 12 9 7 6 5 1 2 42 93 海の女王 15 11 7 7 7 3 5 55 94 プチドラゴン 7 5 6 6 6 4 2 36 95 ドラゴン 13 5 8 6 5 2 1 40 96 飛竜 25 5 9 6 5 2 1 53 97 ドラゴンゾンビ 11 5 8 6 5 2 1 38 98 リザードマン 10 6 7 8 4 3 2 40 99 リザードアクス 10 6 7 8 4 3 2 40 100 プチシー 7 5 7 6 5 4 3 37 101 真竜 30 7 9 6 5 3 2 62 102 青竜 29 6 9 6 5 3 2 60 103 シャークドラゴン 25 5 10 6 6 1 1 54 104 深海竜 34 6 9 6 5 3 2 65 105 ビーストドラゴン 25 5 11 6 5 1 1 54 106 溶岩竜 32 5 9 7 5 2 1 61 107 氷結竜 31 5 9 6 5 2 1 59 108 ロックドラゴン 33 5 9 8 4 2 1 62 109 ヘビードラゴン 40 5 9 6 5 2 1 68 110 グレイトドラゴン 38 6 10 6 5 2 1 68 111 ドラゴンヘッド 5 6 8 4 6 3 3 35 112 ファイアヘッド 5 7 8 4 6 4 4 38 113 カースドラゴン 35 5 9 6 5 2 2 64 114 ウィングドラゴン 25 5 9 6 7 2 2 56 115 ドラゴンロード 26 6 10 7 7 3 2 61 116 カオスドラゴン 50 13 11 10 5 3 3 95 117 神龍 38 18 8 8 8 8 8 96 118 デビルドラゴン 25 5 9 6 5 2 1 53 119 エルフ 10 6 7 4 5 2 2 36 120 ダークエルフ 10 6 8 4 5 2 3 38 121 ゴーレム 45 6 13 15 3 2 3 87 122 火の子 4 9 2 3 1 1 9 29 123 しずく 5 8 2 2 1 2 9 29 124 イビルシード 6 7 2 4 0 1 9 29 125 風の子 5 8 2 2 5 1 9 32 126 火の精霊 28 10 6 6 6 3 5 64 127 水の精霊 28 10 6 6 6 3 5 64 128 風の精霊 28 10 6 6 6 3 5 64 129 大地の精霊 28 10 6 6 6 3 5 64 130 ケンタウロス 15 5 9 5 7 0 2 43 131 アマゾロス 13 5 8 5 7 2 3 43 132 ケンタアーマー 15 5 9 10 5 0 1 45 133 ケンタリーダー 22 8 10 9 7 2 2 60 134 トール 23 6 7 8 3 1 1 49 135 オーディーン 27 7 9 7 4 1 2 57 136 天界戦士 8 3 6 4 5 1 0 27 137 魔界戦士 8 6 6 4 5 2 2 33 138 天界女戦士 7 4 5 4 5 2 2 29 139 魔界女戦士 7 8 5 4 5 3 3 35 140 戦闘天使 8 8 5 5 5 3 3 37 141 ワルキューレ 9 8 7 8 5 3 2 42 142 ヴァルキリー 10 6 7 8 4 3 2 40 143 パラスアテネ 12 6 7 9 3 3 3 43 144 天上神 56 16 7 5 6 5 6 101 145 地獄神 56 16 7 5 6 5 6 101 146 世界樹 65 20 9 8 5 6 6 119 147 破壊神 60 16 9 7 5 6 6 109 148 スフィンクス 43 16 12 14 5 3 4 97 149 アヌビス 12 6 6 4 5 2 2 37 150 バステト 11 6 5 4 5 3 3 37 151 アヌビスナイパー 14 6 6 4 5 2 2 39 152 バステトデビル 13 6 5 4 5 3 3 39 153 ミイラ 10 2 7 3 4 1 1 28 154 メイジミイラ 11 8 4 2 3 4 3 35 155 エジプトリ 10 5 7 4 7 1 1 35 156 太陽の女王 15 11 7 7 7 3 5 55 157 炎の女王 18 10 6 6 6 3 5 54 158 氷の女王 18 10 6 6 6 3 5 54 159 光の女王 10 20 6 5 10 5 5 61 160 闇の女王 13 20 8 6 8 5 5 65 コメント欄 レベル100同士を吸収させながら、+99にして行く っていうのはあまり効率が良くないわけか。 -- 名無しさん (2018-02-26 03 14 18) 中身適当でいいからとりあえず+98レベル99高ステモンスター同士を吸収する。もっとこだわりたければここからデクリメントを使ってもう一度やる。これで大体吸収によるステの恩恵を十分に得たモンスターが作れるって感じかな。 -- 名無しさん (2018-02-26 03 20 13) 吸収元と吸収相手の+値の差よりステの差がかなり大きい時は能力高い方が吸収元の方が良い? -- 名無しさん (2019-05-03 05 12 40) (続き)まあそこまで差が出ることも少ないだろうけど -- 名無しさん (2019-05-03 05 13 32) 特化させたい能力値を中心に、他のパラメータはあとで種で補う感じかな。 -- 名無しさん (2019-07-16 12 29 37) つまりどういうことや.... -- 名無しさん (2021-08-08 12 55 02) doryoku -- 名無しさん (2021-08-09 23 00 48) 色んな項目、同じ奴が編集してんのかめちゃくちゃ分かりにくいわ -- 名無しさん (2022-02-09 12 07 44) 今やろうとしてるけどもマジで分かんない -- 名無しさん (2022-07-23 00 08 26) やろうとしてるけどもマジで分かんない…いっそのこと例でスライムとかを最強に出来るとかの具体的に何すればいいか教えてほしい -- 名無しさん (2022-07-23 00 09 33) レベル1なのに種で上がらない -- 名無しさん (2024-09-10 01 53 32) 名前 コメント
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効率の良い育成について 以下は個人的に試している方法なので参考までに 強化合成に使うキャラは? 現時点では Cランク の コスト5 がお勧め (クリーパー・デビルガンナー系はクエストで手に入りやすい) ランクC のコスト5 のキャラは Lv Max まで上げると合成時に最大 250 の経験値が得られます。 ランクC のため Lv Max まで上げるのに必要な経験値は 81 ですがコストによる経験値の差は無し ※ Lv1 で合成しても最大 25 (10分の1) しか経験値が得られないので非効率です。 ランクC を Lv Max にするには? 魔道士の基礎訓練の 1-1/1-2 で出現するジェムを利用します。 基礎訓練のメリットは、倒すと1枚ドロップするので 1回のクエストで3枚は手に入れられます。 同属性なら 6枚、異なる属性でも7枚で LvMAX まで上げられます。 実際の育成は? 可能な限り一度に強化合成します。(理想は C5 の Lv MAX を 8枚同時に合成) C5 の LvMAX で同属性で合成すれば、経験値が 2000 得られます。 ランクB なら Lv 20~25 くらいまで一気に上げられます
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三国志とは、古代中国の実際にあった、魏・蜀・呉の三国の争いである。 三国の基礎を固めた人物 魏 曹操(太祖武皇帝) 曹丕(曹操の子、初代皇帝) 蜀 劉備(初代皇帝) 呉 孫堅 孫策(孫堅の長男) 孫権(孫堅の次男、呉の初代皇帝) 主要登場人物 曹操 劉備 孫堅 孫策 孫権 関羽 張飛 簡雍 諸葛孔明 馬超 周瑜 董卓 袁紹 袁術 呂布 張角 魏延 黄忠 夏侯惇 夏侯淵 夏侯覇 司馬仲達 司馬師 司馬昭 司馬炎(西晋初代皇帝武帝) 献帝 少帝 霊帝
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育成情報 ステータスの再分配について +... ステータスを再分配する際は、STAB・HACK・INTは武器の装備条件だけ振り、 行きたい狩場に必要なDEXやDEF、AGIを確保しましょう。(「月花刀ステ」は例外。) また、DEXやDEFが必要なだけ確保できない場合は、武器を自分のレベル適性以下のものに しましょう。Lv28武器/Lv52武器を使うのが一般的です(補正が大きく伸びる武器のため)。 それぞれ、刀→ヴリトラ/菊一文字、太刀→月花刀、大剣→アルマダ/シエンブレイカー となります。Lv52の太刀は武器ディレイが大きく使いにくいため、そのまま月花刀を使います。 その中でもLv52武器(菊一文字)はセイラ武器(Lv105)のレベルまで使われます。 (その中間の武器はLv52武器と比べて装備条件が厳しい割にあまり補正が変わらないため。) ステータスの再分配は基本的にナルビクフリマのワープ地点上方にいるNPCフェルナンドの 再分配クエストを利用し、必要なアイテムが変わるレベル帯の区切りの最後のレベルに行います。 その時、再分配をする前に使用するしないに関わらずその時点で習得できる全てのスキルを 習得して経験値を貯め、再分配で余分にレベルを上げるとステータス確保が楽になります。 レベル別育成情報 各狩り場で必要な命中・回避・防御などは攻略サイトにて自分で調べましょう。 (装備によって変わるため。) →こしあんウィーバー(TWの与ダメ・陣消し・命中回避計算機など。) ~レベル19 レベル20~27 レベル28~52 レベル52~80 レベル80~105 レベル105~125 レベル125~145 レベル145~165 レベル165~200 レベル200~240 レベル240~255 関連ページ 再分配レシピ 諸注意 ボリスが1stキャラであることを前提に書かれています。 基本的に武器レベルで区切りをつけていますが、武器レベルが変わるごとに再分配を奨めるものではありません。 チャプターに関しては役立つであろうものしか扱ってません。あしからず 不足情報 真魔、後期DEF型など特殊な型 PvP
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PK 12 11 10 FK 12 11 10 CK 12 11 10 CP 12 11 10 RP 12 11 一覧 PK【12】 雨宮 アルフォンス エフチェンコ バティス ボレリ レイ ロベルト 更新日:2010-08-06
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2016/05/04 育成ペットのステータスボーナス追加 2016/09/20 ちょこちょこ追記 通常サーバ ショップポイントNPCにて、50,000Pで【[育成]ゼラチン】を購入できる 転生サーバ ペット、ポリンを連れて敵を倒すと稀に【[育成]ゼラチン】をドロップするようになる 共通 生成されたペットを連れて敵を倒すと【ペットエナジー】をドロップするようになる 【育成方法】(通常サーバ) 1.は●れイベント、突発イベントで詫び箱を手に入れ、使用すると魔法石がランダムで入手できる。 手にいてた石を使用することでショップポイントを入手できるので、プロ噴水右上のきなこから「ゼラチン」と交換する。 2.ゼラチンを持ってプロ噴水右奥の卵生成屋からゼラチン項目よりバニルミルトとゼラチンを交換する。 育成ペットは一律で餌はペットフード、孵化器はテイムペットと同様のためそのまま通路上のペット屋から餌と孵化器を購入する。 なお、育成ペットとテイムペットは同時に使用することはできない。 3.バニルミルトを孵化させつれた状態でモンスターを倒すと、1匹につき1個ペットエナジーが手に入る。 ほかのドロップ系装備と同様に取り巻きも1匹としてカウント。 アルケミ系列のホムンクルスで倒したモンスターからはドロップしない。 ひとまず1000個を目標にする。 4.ペットエナジーが1000個集まったら、再びゼラチンを購入し、バニルミルトを卵に戻してから育成屋に話しかける。 条件が揃っていればペットのレベルを上げることができる。 以後はこのバニルミルトが基本形になり、新しい卵を生成するときには★つきバニルミルト+育成素材 こうして生成したペットのレベルを上げていき、★もちが2匹以上いるときに合成屋に話しかけることで 新たなるペットを入手することができる。 ★注意点 ○レベルを上げると新密度はゼロに戻る。育成素材屋の脇にペットステータスを見るほか 新密度と満腹度をマックスにしてくれるNPCがいるので、連れまわす前にはまず新密度を上げること。 新密度が最低の状態で完成したうれしさのあまりにつれまわし、うっかり事故死してペットが消滅したとい事例が過去に何件も発生している。 ○ペットエナジーは100個以上所持しているときに使用することでペットエナジー100 になる。 一定ランクを超えたペットは1レベル上げるためにペットエナジー100を100個以上(つまるところペットエナジーを10,000個分)を要求される。 このため大量のペットエナジーを要求されるが、育成素材屋でペットエナジー2個とカオスインゴット2個と交換で圧縮機を1つ入手できる。 圧縮機があればペットエナジー10,000個を1つにまとめてくれる。 カオスインゴットはカオスアリーナの景品。これを期に参加するのもよし、敷居の高さを感じるなら買い取りチャットを立て購入しよう。 ○ペットに★がつくレベルは様々であり、初期は5回ほどレベルを上げれば★がつくが、ある程度になるとペットエナジー100を100個~200個で ★がつくまでに10回ほどレベルを上げる必要がある。 最終的に目標とするペットの★をつけて下記の効果が得られるため、最上位にはかなりの数の素材が必要となる。 まだ多くの謎に包まれている 【育成素材屋】 [育成]ふしぎなゼリー [育成]ペットエナジー500個、べとべとする液体1000個 [育成]オーク忠誠の証 [育成]ペットエナジー500個、オーク戦士の証1000個 [育成]光輝く鉱石 [育成]ペットエナジー500個、輝石500個 [育成]竜の鼓動の欠片 [育成]ペットエナジー500個、止まらない心臓500個 [育成]竜の鼓動 [育成]ペットエナジー500個、竜の鼓動の欠片3個 [育成]魔力の込められたあれ [育成]ペットエナジー500個、あれ100個 [育成]超鋼石 [育成]ペットエナジー500個、かんらん石500個 [育成]サーキットジュエル [育成]ペットエナジー500個、未知の欠片500個 [育成]深海の魂 [育成]ペットエナジー500個、まかじき100個 [育成]バードライセンス [育成]ペットエナジー500個、やわらかな毛300個 【転生鯖:育成素材屋】 [育成]ふしぎなゼリー [育成]ペットエナジー500個、べとべとする液体300個 [育成]オーク忠誠の証 [育成]ペットエナジー500個、オーク戦士の証300個 [育成]光輝く鉱石 育成]ペットエナジー500個、光ってる石80個 [育成]竜の鼓動の欠片 [育成]ペットエナジー500個、止まらない心臓70個 [育成]竜の鼓動 [育成]ペットエナジー500個、竜の鼓動の欠片3個 [育成]魔力の込められたあれ [育成]ペットエナジー500個、あれ100個 [育成]超鋼石 [育成]ペットエナジー500個、かたい皮400個 [育成]サーキットジュエル [育成]ペットエナジー500個、未知の欠片200個 [育成]深海の魂 [育成]ペットエナジー500個、トゲがついているエラ200個 [育成]バードライセンス [育成]ペットエナジー500個、やわらかな毛200個 【卵生成屋】 生成されるペット 必要アイテム ふしぎなゼリー ポリン 最大レベルのバニルミルト、[育成]ふしぎなゼリー ドロップス ポポリン マーリン オーク忠誠の証 オークベイビー 最大レベルのバニルミルト、[育成]オーク忠誠の証 オークレディ オークゾンビ オークスケルトン オークウォリアー 光輝く鉱石 ゴブリン長男 最大レベルのバニルミルト、[育成]光輝く鉱石 ゴブリン次男 ゴブリン三男 ゴブリン四男 ゴブリン五男 竜の鼓動 レッドノーバス 最大レベルのバニルミルト、[育成]竜の鼓動 ブワヤの影 スカイプティット グラウンドプティット イエローノーバス ブルーオシドス ドラコ デワタドラゴン グリーンペロス 魔力の込められたあれ チョンチョン 最大レベルのバニルミルト、[育成]魔力の込められたあれ スチールチョンチョン ウィレス 超鋼石 スタイナー 最大レベルのバニルミルト、[育成]超鋼石 ホルン アクラウス 三葉蟲 サーキットジュエル ヴェナート 最大レベルのバニルミルト、[育成]サーキットジュエル フレイムヴェナート ウィンドヴェナート アイスヴェナート アースヴェナート 深海の魂 フェン 最大レベルのバニルミルト、[育成]深海の塊 ヒトデ バドン デビアス 子分タコ マルス ソードフィッシュ パルス ガラパゴ バードライセンス ペコペコ 最大レベルのバニルミルト、[育成]バードライセンス ピッキ コンドル レグルロ ゼラチン ワイルドローズ 最大レベルのバニルミルト、[育成]ゼラチン バニルミルト 【卵育成屋】 育成素材屋で製造したアイテムとエナジー 1000を用いて ペットのレベルを上げる事が可能 【卵合成屋】 レベル☆同士を合成することによって進化させることができる 組み合わせによっては合成できないものもある ※例としてフレイムヴェナート+ウィンドヴェナートは× ディミック各色 ヴェナート無+各5色 FAWシルバースナイパー ディミック無+フレイムディミック
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[[影の軍神]](マスター向け) 「ロンド・ミナ・サハク」の固有アビリティ。育成だけでなく攻略にも使えるので早期のスカウトを強く推奨。 教導(リーダー向け) リーダー時にエリア内の同チームユニットの両獲得経験値を向上させる「教導」を初期習得している序盤の教官役。 「教導」を初期から持っているのは下記の3名。 後付も出来るが取得可能になるのはLv20からとやや遅いので、早めのスカウトを推奨。 [[エリート]]、[[真面目]] ACEポイントさえあれば誰でも1Lvから習得可能なので好みのキャラに習得させてもよい。 ロンド・ミナ・サハク 固有のアビリティ「影の軍神」持ち。 マスター時にマスターエリア内のユニットの攻撃・防御・機動力が最大で12向上し、両獲得経験値が30%上昇する。 ユニット能力の向上だけでもかなりのもの。 各リーダーの「チームワーク」や各員の機体ステータス上昇系アビリティと併用できるのもおいしいところ。 敢えて併用しないことで枠の節約を計ることもできる。 さらにコアインパクト時に各員が効果範囲外にあるようにしておくことで、コピー体の上昇効果コピーを防ぐことができることも大きい。 などなど、説明文以上の効果も期待できる。 後々はマスターエリアを拡張する「統制」を覚えたい。 残り一枠はマスターエリア内にいる味方の戦闘終了後にMP上昇補正を与える「鼓舞」を習得させてサポート向けマスターにするのもいいだろう。 なお、当たり前だが影の軍神は自身には効果なし。そのためあまりにアビリティに頼りすぎると思った以上に機体性能が低く感じられたり、周りのレベルは上がるのに自分はなかなかレベルが上がらず統制に必要なレベルまで上がるのに非常に時間がかかるなどの弊害がある。ACEポイントやキャピタルとの相談もあるが搭乗戦艦には出来るだけ魅力の高いキャラを乗せたり、真面目を序盤に習得させておくと統制や鼓舞までの時間が大きく短縮される。 エイブラム・M・ラムザット 「教導」持ち。Gジェネのオリキャラなのでスカウト料が15000CPと安いのが魅力。 またオリキャラの中でも初期能力は高く、単純に戦力として見ても費用対効果は抜群。 L10になったら「闘将」や「勇将」などでエリアを広げよう。 ジャミル・ニート、サウス・バニング 「教導」持ちで、能力も高め。スカウト料は3万後半とやや高め。 ギリ・ガデューカ・アスピス 「デスゲイルズ」で弱小機体を底上げして育成するのに向く。同種のアビリティ持ちは何人かいるが、覚醒しておりニュータイプも取得できるのはギリだけ。欠点は本人の成長タイプが晩年であることか。